Recursos Educativos
Nota: Algunos títulos y referencias a páginas deberían aparecer en inglés, Si no es así, y está toda la página en castellano, se debe a que su sistema tiene un traductor automático ajeno a la página.Para verla en su formato original, desactívelo.
Sugerencias de explotación
Existen cuatro temas principales que se tratan en La Ciudad Mágica: el juego, la creatividad, la magia y la mitología.
1) El Juego
En este apartado se podría estudiar cómo eran los juegos en la era victoriana y eduardiana, etapa en la cual se desarrolla la novela.
1.1. Análisis de Juegos de Philip
1.2 Apoyo histórico para el docente
Los siguientes enlaces muestran cómo era el juego infantil en la época victoriana y eduardiana. Y para tener una visión más completa del mundo lúdico a finales del XIX y principios del XX, incluyen todas las clases sociales.
Nota: Las Happy Families no las utiliza Philip pero eran un divertimento muy común de la época.
A) JUEGOS ÉPOCA VICTORIANA Y EDUARDIANA
Nota: Algunos títulos y referencias a páginas deberían aparecer en inglés, Si no es así, y está toda la página en castellano, se debe a que su sistema tiene un traductor automático ajeno a la página.Para verla en su formato original, desactívelo.
Sugerencias de explotación
Existen cuatro temas principales que se tratan en La Ciudad Mágica: el juego, la creatividad, la magia y la mitología.
1) El Juego
En este apartado se podría estudiar cómo eran los juegos en la era victoriana y eduardiana, etapa en la cual se desarrolla la novela.
1.1. Análisis de Juegos de Philip
- ¿Son de interior o de exterior?
- ¿Son de Mesa?
- ¿Se puede jugar solo o en grupo?
- ¿Es posible? ¿Cómo lo hace Philip?
- ¿Alguna vez has convertido un objeto cotidiano en un juguete?
- ¿Cuales son las diferencias que ves entre los juegos de Philip y los de Lucy?
- ¿Qué es lo que más te gusta de cada uno?
- ¿Dónde juegas en tu casa?
- Si pudieras tener un cuarto de juegos ideal ¿cómo lo
diseñarías?
1.2 Apoyo histórico para el docente
Los siguientes enlaces muestran cómo era el juego infantil en la época victoriana y eduardiana. Y para tener una visión más completa del mundo lúdico a finales del XIX y principios del XX, incluyen todas las clases sociales.
Nota: Las Happy Families no las utiliza Philip pero eran un divertimento muy común de la época.
A) JUEGOS ÉPOCA VICTORIANA Y EDUARDIANA
- BBC Primary History Children at play
- BBC Primary History Toys and Games
- Happy Family cards
//Instrucciones en varios idiomas para jugar a las Happy Families
B) INFORMACIÓN ESPECÍFICA DE ELEMENTOS UTILIZADOS EN LA
CONSTRUCCIÓN DE LA CIUDAD MÁGICA
C) LA NIÑERA DE LA DISCORDIA
La niñera juega un papel fundamental en la novela. Philip la detesta. El documento que sigue puede servir para plantear una actividad donde se practique la EMPATÍA y los chavales puedan ver las cosas desde otro punto de vista, no solo desde la opinión de Philip. También se puede hacer una comprobación de elementos coincidentes entre la novela y el documento.
Nota: la niñera vive en la era eduardiana pero muchas de las normas victorianas probablemente se mantedrían.
CONSTRUCCIÓN DE LA CIUDAD MÁGICA
C) LA NIÑERA DE LA DISCORDIA
La niñera juega un papel fundamental en la novela. Philip la detesta. El documento que sigue puede servir para plantear una actividad donde se practique la EMPATÍA y los chavales puedan ver las cosas desde otro punto de vista, no solo desde la opinión de Philip. También se puede hacer una comprobación de elementos coincidentes entre la novela y el documento.
Nota: la niñera vive en la era eduardiana pero muchas de las normas victorianas probablemente se mantedrían.
D) GALERÍA DE APOYO
2) La creatividad
Ya que es un tema muy amplio y se puede aplicar a muchos campos, he decidido centrarme en un aspecto del juego para desarrollar la imaginación ylego en las manualidades.
2.1 Story Cubes
Se trata de unos cubos de papel, cartón madera o plástico con dibujos o frases en cada cara del dado, (que pueden comprarse hechos o fabricarlos) los cuales ayudan a construir una historia.
Aquí tienes varios modelos:
a) De creación libre
Puedes escribir o dibujar en los dados.
b) Generador de cubos
Es muy bueno porque permite ir añadiendo distintos símbolos y personalizarlo.
c) USO CON LA NOVELA
Se pueden utilizar las ilustraciones de H.R. Millar, el ilustrador de La Ciudad Mágica y colocarlas en varios dados de madera. Puede ser muy divertido ya que los dibujos no saldrán en orden y a raiz de esta confusión se pueden generar nuevas y divertidas historias.
d) Con sugerencias de estructura narrativa
Ya que es un tema muy amplio y se puede aplicar a muchos campos, he decidido centrarme en un aspecto del juego para desarrollar la imaginación ylego en las manualidades.
2.1 Story Cubes
Se trata de unos cubos de papel, cartón madera o plástico con dibujos o frases en cada cara del dado, (que pueden comprarse hechos o fabricarlos) los cuales ayudan a construir una historia.
Aquí tienes varios modelos:
a) De creación libre
Puedes escribir o dibujar en los dados.
b) Generador de cubos
Es muy bueno porque permite ir añadiendo distintos símbolos y personalizarlo.
c) USO CON LA NOVELA
Se pueden utilizar las ilustraciones de H.R. Millar, el ilustrador de La Ciudad Mágica y colocarlas en varios dados de madera. Puede ser muy divertido ya que los dibujos no saldrán en orden y a raiz de esta confusión se pueden generar nuevas y divertidas historias.
d) Con sugerencias de estructura narrativa
2.2. Comida en miniatura
Para saber cómo se hace mira estos tutoriales (ten en cuenta que no son exactamente los platos del libro pero te pueden ayudar a recrear el banquete que menciono)
1) Pan de molde
2) Pollo asado
3) Salmón
4) Brócoli
5) Roast Beef
6) Tarta de manzana
7) Ensalada
3) La Magia
Sugerencias para crear
1er Congreso Infantil ¿Qué es la Magia para ti?
Próximamente...
4) La mitología y la historia
A lo largo de la novela encontrarás referencias a personajes y lugares mitológicos y otros históricos, los cuales se interrelacionan. ¿En qué circusntancia aparecen? Puedes hacer una relación de imágenes y palabras antes de la identificación en los capítulos.
- El Gran banquete
Para saber cómo se hace mira estos tutoriales (ten en cuenta que no son exactamente los platos del libro pero te pueden ayudar a recrear el banquete que menciono)
1) Pan de molde
2) Pollo asado
3) Salmón
4) Brócoli
5) Roast Beef
6) Tarta de manzana
7) Ensalada
3) La Magia
Sugerencias para crear
1er Congreso Infantil ¿Qué es la Magia para ti?
Próximamente...
4) La mitología y la historia
A lo largo de la novela encontrarás referencias a personajes y lugares mitológicos y otros históricos, los cuales se interrelacionan. ¿En qué circusntancia aparecen? Puedes hacer una relación de imágenes y palabras antes de la identificación en los capítulos.
- Stonehenge
- San Jorge y el Dragón
- Sibila
- Eneida
- Hércules. Los doce trabajos
- El Diluvio
- Las cruzadas
- Julio César
- Los durmientes de Éfeso